回国后,应俊先是直接让公司对外放出了消息。
“《魔兽世界》的代理权到期之后,凡客网游公司将会接手这款游戏,久城已经提前出局。”
之所以提前放出这样的消息,应俊也是吸取了曾经猪厂的教训。
那时久城的代理权在六月份到期,但直到4月初,久城才正式对外公布消息,即将失去代理权。
更过份的是,久城之前还在给《魔兽世界》做优惠充值活动,让玩家多充点卡,这是临死之前再捞一把啊……
最后猪厂为此买单了几亿软妹币的点卡。
应俊可不想做这个冤大头,现在提前大半年放出这个消息,就是让玩家们早做准备,别在傻乎乎的冲一堆点卡。
凡客的这个消息一放出,久城那边就彻底懵B了,一下子就把之前的部署给全打乱了。
这凡客集团完全不按套路出牌啊,你这才刚签下入股协议,都还没和暴雪那边开始代理谈判呢,怎么就直接宣布我出局了?
虽然说我失去代理权基本已成定局,但万一中途出现什么新变故了呢?在你们双方最终签下协议前,一切皆有可能呐!
而且你这一下子提前宣布这种消息,让现在的魔兽玩家们怎么想?我这还有大半年的时间呢,这得少赚多少钱?
于是,久城的CEO薇薇晓风行者,连忙出来辟谣:“目前凡客网游公司并没有和暴雪公司签署《魔兽世界》的代理协议,那只是凡客网游公司放出的烟雾弹。
久城这边正在积极推进和暴雪公司的续约谈判,而且在谈判进度上,久城遥遥领先于凡客网游公司的。”
对此,凡客网游公司这边立马给出了回应:“事实上,从凡客集团入股暴雪的那一刻起,正常人都知道,《魔兽世界》的归属权就已经毫无疑问了。
我们之所以早早的提前放出消息,也是为广大的魔兽玩家们着想,让他们可以尽早提前做准备,以避免不必要的损失。”
薇薇晓风行者这边则再次回击:“《魔兽世界》占据久城公司90%以上的利润,所以无论如何,久城都不会放弃《魔兽世界》。
我们这些年来一直和暴雪方面合作的很愉快,所以在代理权的竞争上,我们是处于绝对优势地位的。”
于是凡客网游公司直接来了一个狠的:“久城是和暴雪公司合作的很愉快,愉快到把自己15%股权卖给暴雪的死敌EA公司……
还有这位薇薇晓风行者,前几年是中华网的CEO,然后中华网就倒了。如今担任久城的CEO,又要把《魔兽世界》搞没了。
我看这样下去,久城应该也快了,朱老板真是慧眼识英才,给公司找了一个极品人才呐……”
本来凡客这边以为,我都这么说了,这位薇薇晓风行者应该消停了吧,或者没脸再来叨逼叨了吧。
但显然,薇薇晓风行者这种在商场里摸爬滚打出来的人,脸是什么东西?能值几个钱?立马再次高调反击……
就这样,凡客网游公司和久城的口水仗陆陆续续持续了一个多月,这才渐渐消停下来。
……
而在这期间,凡客网游公司新作品——《炉石传说之魔兽英雄传》终于开发完成,开始内测了。
这款游戏一上线,再次受到了玩家们的热烈追捧,甚至突破了传统卡牌游戏的限制,热度直逼一线RPG网游。
应俊对此感到有些意外,但又在情理之中,毕竟这款游戏在曾经就证明过自己了。
当时《炉石传说》的巅峰热度在国内网游稳居前五,这可是一款卡牌游戏啊,竟然能直接和那些RPG大作正面竞争。
而在卡牌游戏领域,国内所有卡牌类游戏,包括自走棋和云顶之弈等等,全部加起来的玩家都没有炉石多。
到了后期暴雪崩盘的时候,更是常年成为暴雪最赚钱的项目。
所以应俊对炉石的成功毫不意外,要不然自己前两年也不会花大价钱去找暴雪买授权。
但这款游戏才刚内测了一个月不到,平均玩家在线人数就已经有50万了,成了凡客网游公司内测成绩最好的游戏,这就完全有些不讲道理了啊。
其实之所以能造成这种结果,也是由于多方面的原因一起合力促成的。
首先是大环境上来说,随着时间推移,国内的网游玩家数量又增加了许多。
而且由于《英雄杀》的火爆,在国内培养了大批的卡牌游戏玩家。如今在国内,卡牌游戏已经不算特别冷门的类型了。
接着,凡客网游公司上一款推出的网游是CF,那已经过去一年多的时间了。很多凡客网游公司的粉丝,等待凡客的新网游,那是等得望眼欲穿呐。
然后,当然是暴雪的光环,以及魔兽的IP的加成了。在原本的轨迹中,《炉石传说》2013年才被开发出来,那时魔兽的IP影响力已经大大不如从前了。
如今这个时代,正是魔兽影响力最巅峰的时候,哪怕一款垃圾游戏,只要挂着魔兽的IP,照样会有不少的人会来玩。
最后,最大的功劳自然要归功于《炉石传说》这款游戏本身啦。这款游戏不但再次做到了容易上手,难于精通。
更加由于卡牌游戏的随机性,让技术上再菜的玩家,也有机会战胜最顶尖的职业选手。其他游戏就基本不可能做到这点,可谓是节目效果拉满。